Syllabus en construcción

Usos de la Inteligencia Artificial en Investigación Académica

Naim Bro, Profesor Asistente, Escuela de Gobierno, Universidad Adolfo Ibáñez
Curso Laboratorio Interdisciplinar
Doctorado en Procesos e Instituciones Políticas

Plan del módulo

El módulo consta de las siguientes clases:

  1. Introducción (jueves 10-09-2026, 10:00–12:40)

    Presentación: Diez mil agentes y un problema del milenio (el caso Navier–Stokes, septiembre de 2026)

    Presentación: Agentes de programación en las ciencias sociales (la encuesta de Lyttelton, Massenkoff y Wilmers, con sus seis figuras)

    Actividad — lectura en paralelo: cada alumno lee en clase uno de estos tres textos (15 minutos). Luego cada lector reporta en tres minutos qué afirma su texto, con qué evidencia y qué deja fuera, y cerramos con una discusión.

    Para profundizar: What OpenAI's latest controversy tells us about the future of math (MIT Technology Review); el comentario de Terence Tao sobre el resultado de Buckmaster y Alpöge.

    Lecturas:

    • Coding Agents in the Social Sciences (Lyttelton, Massenkoff & Wilmers, 2026)

      Encuesta a 1.260 científicos sociales cuantitativos sobre la adopción de agentes de programación (como Claude Code) en la investigación académica. Aunque los chatbots de IA ya tienen amplia adopción (81%), los agentes de programación —herramientas autónomas que escriben y ejecutan código de análisis— solo los usa regularmente el 20%. La adopción es desigual: lideran economistas (39%) y cientistas políticos (25%), mientras que salud pública, educación y comunicaciones quedan rezagados (4-6%); los investigadores en etapas tempranas la adoptan más que los profesores titulares, y se observan brechas por género y por prestigio institucional. El uso dominante es generar código de análisis (97% de los usuarios), por sobre editar código o escribir prosa. Quienes los usan reportan más working papers (~75% más) y más postulaciones a fondos, pero sin aumento medible en envíos a revistas, lo que sugiere una aceleración de las etapas tempranas del pipeline de investigación más que ganancias integrales de productividad.

  2. Agentes de programación en la práctica: Claude Code y Codex (jueves 01-10-2026, 10:00–12:40)

    Presentación: El agente trabaja sobre una carpeta

    Presentación: Seis carpetas (casos de uso)

    Instructivo de instalación · Tareas · Carpeta de práctica · Qué hacer con la carpeta

    Lecturas (se leen en clase):

    Herramientas: Codex (app de ChatGPT, plan Plus) y Claude Code (plan pago).

    Bloque 1: instalación y práctica sobre una carpeta con datos de redes políticas chilenas (1828–1891), más verificación de citas sobre el tema de cada tesis.

    Bloque 2: lecturas y debate. ¿La experiencia del bloque 1 le da la razón a Mollick o a Karpf?

    Para la clase siguiente: dos de las tareas de la semana con material propio, y traer un caso donde el agente sirvió y uno donde falló.

  3. Prototipar papers con IA (jueves 08-10-2026, 10:00–12:40)

    Clase dictada por Roberto Velázquez.

    Hoja: el ecosistema de los agentes · Guía del trabajo final

    Bloque 1 (10:00–11:10): casos de la semana: cada alumno muestra sus dos tareas, un caso donde el agente sirvió y uno donde falló. Luego, cada uno explica un mecanismo del ecosistema (instrucciones permanentes, skills, conectores y subagentes) a partir de la documentación de Codex y Claude Code.

    Bloque 2 (11:30–12:40): trabajo en el prototipo del trabajo final.

    Para la clase siguiente: presentación del prototipo (15 minutos).

  4. Generación de hipótesis y presentaciones de proyectos (jueves 15-10-2026, 10:00–12:40)

    Bloque 1 (10:00–11:10): Generación de hipótesis y pipelines de investigación: del «AI co-scientist» al software empírico experto

    Presentación: ¿Quién decide que una hipótesis es buena?

    Lecturas:

    Herramientas: Claude Science beta; Clo-Author, scaffold de código abierto para investigación empírica de Hugo Sant'Anna (UAB), con su guía de uso.

    Actividad — comité de lectura: un comité por texto. Cada uno reconstruye qué afirma su lectura, con qué evidencia y qué deja fuera, y sale con tres criterios para juzgar una hipótesis; los criterios se consolidan en una rúbrica del curso.

    Torneo en vivo: seis hipótesis generadas sobre una pregunta de investigación real del curso, rankeadas primero por los alumnos con su rúbrica y después por la máquina.

    Bloque 2 (11:30–12:40): Presentaciones de proyectos

Evaluación del módulo

El módulo se evaluará de la siguiente manera: